Symulator autobusu miejskiego


SPIS TREŚCI:

1. Co to za program?
2. Wymagania
3. Zasady
4. Dodatki i unowocześnienia
5. Instrukcja
6. Autor
7. Skąd ściągnąć Virtual Bus'a?
8. Screeny z gry

1. Virtual Bus to prosty symulator busa miejskiego, powstały w wyniku eksperymentów z Delphi i OpenGL. Permanentnie w fazie rozwoju.

2. Wymagania sprzętowe i programowe: karta graficzna wspomagająca OpenGL (testowany na Rivie 128, Radeonach 7500 i 8500), pracująca w rozdzielczości 800x600 lub większej, Windows (testowany na 2000 i XP), jakiś porządny procek (choć bez przesady, ludzie piszą że działa na celeronie 300 z rivą tnt2).

3. Zasady. Należy poruszać się busem wg rozkładu. Nie odjeżdżać z przystanku zbyt wcześnie i nie przyjeżdżać zbyt późno. Dopilnować by wszyscy chętni pasażerowie wsiedli i wysiedli. Przystanek zostaje 'zaliczony' w chwili gdy kierowca otworzy drzwi nie dalej niż 7 metrów od niego. Zielona liczba odzwierciedla liczbę pasażerów na pokładzie, niebieska to liczba chętnych do opuszczenia pojazdu na najbliższym przystanku. Czerwona to liczba oczekujących na najblilższym przystanku Tabelka w lewym dolnym rogu to rozkład jazdy

4. Dodatki i unowocześnienia. Symulator ciągle się rozwija. Na oficjalnej stronie programu znaleźć można różne dodatki jak nowe trasy czy modele busów. Na forum znajdują się nowe testowe wersje programu oraz różnego rodzaju programy i aplikacje wspomagające jak np. symulator tablic kierunkowych, audiowizualne zapowiadanie kolejnych przystanków, tablice kierunkowe, sygnalizacja świetlna, znaki drogowe czy nocne kursy oraz wiele innych połączonych z dużą ilością ciekawych dla miłośnika komunikacji opcji. Dodatkowo obsługa interfesju programu możliwa jest w trzech językach: polskim, angielskim i czeskim.

5. Instrukcja:
--- Zielonym kolorem zaznaczone są opcje dostępne w nowych testowych wersjach programu ---
strzałki - skręcanie oraz przyspieszanie i hamowanie 
[q][a][z] - zmiana biegów odpowiednio D,N,R 
[c][v][b][n] - otwieranie/zamykanie drzwi
[x] lub [m] - otwieranie/zamykanie wszystkich drzwi
[0] (zero) - zał./wył. silnika
[F5] - centrowanie widoku kierowcy
[f] - przyklęk (tylko w autobusach niskopodłogowych)
[w][e][r][t] - obsługa tablic kierunkowych

[<][>][/] - kierunkowskazy 
spacja - klakson 
[f5]..[f8] - kamery 
[f9][f10] - zał./wył. lusterka 
[f11][f12] - maksymalizacja i przywrócenie rozmiaru okna 
[;]['] - zmiana odległości kamery F8 od autobusu (zoom) 
nawiasy kwadratowe - zmiana ogniskowej kamer 
[t][g][u] [h][j][k] - rozmaite ruchy kamery 
myszka - poruszanie kamera 
[esc] - koniec

6. Autor. Aby skontaktować się z autorem programu napisz do niego maila na adres vbus@rulez.pl lub odwiedź jego stronę.

7. Skąd go ściągnąć? Symulator autobusu miejskiego Virtual Bus można ściągnąć z oficjalnej strony programu. W działach download znajdziecie przetestowane pełne wersje symulatora. Jednak aby ściągnąć najnowsze, a co za tym idzie najbardziej ciekawe dodatki odwiedźcie forum programu.
Strona programu
Forum programu

8. Screeny z gry:

Kliknij na screen, aby zobaczyć go w powiększeniu.

MAN stojący na pętli 
przed odjazdem

Widok z kabiny MAN-a 
po zastosowaniu przyklęku

Widok MAN-a na pętli 
z góry z zastosowanym przyklękiem.

Widok z dachu MAN-a 
z zastosowanym przyklękiem.

Widok z kabiny Ikarusa 280. Przed busem plansza testowa z sygnalizacją świetlną.

Widok Ikarusa 280 
z 'lotu ptaka'.

Volvo B10 BLE 6x2 podczas postoju na pętli w nocy.

Widok z kabiny Volvo B10 BLE 6x2 podczas nocnego postoju na pętli 
z włączonymi lusterkami bocznymi. 

 Powrót na górę strony

 

Strona główna | Rozkłady | Przepisy | Bilety | Cennik | Rozrywka | Linki | Kontakt